<?php
include_once $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . '/include/shared-manual.inc';
$TOC = array();
$TOC_DEPRECATED = array();
$PARENTS = array();
include_once dirname(__FILE__) ."/toc/class.random-randomizer.inc";
$setup = array (
  'home' => 
  array (
    0 => 'index.php',
    1 => 'PHP Manual',
  ),
  'head' => 
  array (
    0 => 'UTF-8',
    1 => 'ru',
  ),
  'this' => 
  array (
    0 => 'random-randomizer.nextfloat.php',
    1 => 'Random\\Randomizer::nextFloat',
    2 => 'Получает число с плавающей точкой из открытого справа интервала [0.0, 1.0)',
  ),
  'up' => 
  array (
    0 => 'class.random-randomizer.php',
    1 => 'Random\\Randomizer',
  ),
  'prev' => 
  array (
    0 => 'random-randomizer.getint.php',
    1 => 'Random\\Randomizer::getInt',
  ),
  'next' => 
  array (
    0 => 'random-randomizer.nextint.php',
    1 => 'Random\\Randomizer::nextInt',
  ),
  'alternatives' => 
  array (
  ),
  'source' => 
  array (
    'lang' => 'ru',
    'path' => 'reference/random/random/randomizer/nextfloat.xml',
  ),
  'history' => 
  array (
  ),
);
$setup["toc"] = $TOC;
$setup["toc_deprecated"] = $TOC_DEPRECATED;
$setup["parents"] = $PARENTS;
manual_setup($setup);

contributors($setup);

?>
<div id="random-randomizer.nextfloat" class="refentry">
 <div class="refnamediv">
  <h1 class="refname">Random\Randomizer::nextFloat</h1>
  <p class="verinfo">(PHP 8 &gt;= 8.3.0)</p><p class="refpurpose"><span class="refname">Random\Randomizer::nextFloat</span> &mdash; <span class="dc-title">Получает число с плавающей точкой из открытого справа интервала [0.0, 1.0)</span></p>

 </div>

 <div class="refsect1 description" id="refsect1-random-randomizer.nextfloat-description">
  <h3 class="title">Описание</h3>
  <div class="methodsynopsis dc-description">
   <span class="modifier">public</span> <span class="methodname"><strong>Random\Randomizer::nextFloat</strong></span>(): <span class="type"><a href="language.types.float.php" class="type float">float</a></span></div>

  <p class="para rdfs-comment">
   Возвращает равномерно выбранное равнораспределённое число с плавающей точкой из открытого справа
   интервала от <code class="literal">0.0</code> до <code class="literal">1.0</code>, но не включая саму единицу.
  </p>

  <p class="para">
   Вероятность того, что возвращённое число с плавающей точкой
   окажется в пределах заданного открытого справа подынтервала
   пропорциональна размеру подынтервала.

   То есть вероятность того, что число с плавающей точкой будет <em>меньше</em> <code class="literal">0.5</code>, равна
   50 %, что равно вероятности того, что число с плавающей точкой будет <em>не менее</em> <code class="literal">0.5</code>.

   Аналогично, вероятность того, что число с плавающей точкой окажется в пределах открытого справа интервала
   от <code class="literal">0.2</code> до <code class="literal">0.25</code>, не включая последнее значение, —
   составляет ровно 5 %.
  </p>

  <p class="para">
   Это свойство делает метод <span class="methodname"><strong>Random\Randomizer::nextFloat()</strong></span> простым средством
   для генерации случайного логического значения с заданной вероятностью, проверяя, <em>меньше ли</em>
   возвращаемое число с плавающей точкой заданной вероятности.
  </p>

  <blockquote class="note"><p><strong class="note">Замечание</strong>: 
   <p class="para">
    Область определения возвращаемых методом <span class="methodname"><strong>Random\Randomizer::nextFloat()</strong></span> чисел с плавающей точкой
    идентична области определения метода, вызванного с аргументами <code class="code">Randomizer::getFloat(0.0, 1.0, IntervalBoundary::ClosedOpen)</code>.
   </p>

   <p class="para">
    Внутренняя реализация метода <span class="methodname"><strong>Random\Randomizer::nextFloat()</strong></span>
    более эффективна.
   </p>
  </p></blockquote>

  <div class="caution"><strong class="caution">Предостережение</strong>
   <p class="para">
    Масштабирование возвращаемого значения до другого интервала через умножение
    или сложение (т. н. афинное преобразование) иногда приводит к смещению
    результирующего значения поскольку числа с плавающей точкой не одинаково плотны
    по числовой прямой. Поскольку не все значения могут быть точно представлены числом с плавающей точкой,
    результат афинного преобразования иногда возвращает значения за пределами
    запрошенного интервала из за неявного округления.

    <a href="random-randomizer.getfloat.php#random-randomizer.getfloat.affine-transformation" class="link">Подробное объяснение</a>
    проблем, связанных с афинным преобразованием, дано в документации
    к методу <span class="methodname"><a href="random-randomizer.getfloat.php" class="methodname">Random\Randomizer::getFloat()</a></span>.
   </p>
   <p class="para">
    Для генерации случайного числа с плавающей точкой в произвольном интервале
    лучше предпочесть метод <span class="methodname"><a href="random-randomizer.getfloat.php" class="methodname">Random\Randomizer::getFloat()</a></span>.
    Для генерации случайного целого числа в произвольном интервале
    пользуются методом <span class="methodname"><a href="random-randomizer.getint.php" class="methodname">Random\Randomizer::getInt()</a></span>.
   </p>
  </div>
 </div>


 <div class="refsect1 parameters" id="refsect1-random-randomizer.nextfloat-parameters">
  <h3 class="title">Список параметров</h3>
  
<p class="para">
 Сигнатура функции не содержит параметров.
</p>

 </div>


 <div class="refsect1 returnvalues" id="refsect1-random-randomizer.nextfloat-returnvalues">
  <h3 class="title">Возвращаемые значения</h3>
  <p class="para">
   Возвращает равномерно выбранное, равнораспределённое число с плавающей точкой из открытого справа (<code class="literal">IntervalBoundary::ClosedOpen</code>)
   интервала [0.0, 1.0).

   Значение <code class="literal">0.0</code> — возможное возвращаемое значение, значение <code class="literal">1.0</code> — нет.
  </p>
 </div>


 <div class="refsect1 errors" id="refsect1-random-randomizer.nextfloat-errors">
  <h3 class="title">Ошибки</h3>
  <ul class="itemizedlist">
   
<li class="listitem">
 <span class="simpara">
  Любые <span class="classname"><a href="class.throwable.php" class="classname">Throwable</a></span>, выбрасываемые методом <span class="methodname"><a href="random-engine.generate.php" class="methodname">Random\Engine::generate()</a></span>
  базового <a href="class.random-randomizer.php#random-randomizer.props.engine" class="link"><code class="literal">Random\Randomizer::$engine</code></a>.
 </span>
</li>

  </ul>
 </div>


 <div class="refsect1 examples" id="refsect1-random-randomizer.nextfloat-examples">
  <h3 class="title">Примеры</h3>
  <div class="example" id="example-1">
   <p><strong>Пример #1 Пример использования метода <span class="methodname"><strong>Random\Randomizer::nextFloat()</strong></span></strong></p>
   <div class="example-contents">
<div class="annotation-interactive phpcode"><code><span style="color: #000000"><span style="color: #0000BB">&lt;?php<br /><br />$r </span><span style="color: #007700">= new </span><span style="color: #0000BB">\Random\Randomizer</span><span style="color: #007700">();<br /><br /></span><span style="color: #FF8000">// Результирующее логическое значение будет истинным с равной вероятностью.<br /></span><span style="color: #0000BB">$chance </span><span style="color: #007700">= </span><span style="color: #0000BB">0.5</span><span style="color: #007700">;<br /><br /></span><span style="color: #0000BB">$bool </span><span style="color: #007700">= </span><span style="color: #0000BB">$r</span><span style="color: #007700">-&gt;</span><span style="color: #0000BB">nextFloat</span><span style="color: #007700">() &lt; </span><span style="color: #0000BB">$chance</span><span style="color: #007700">;<br /><br />echo (</span><span style="color: #0000BB">$bool </span><span style="color: #007700">? </span><span style="color: #DD0000">"Вы выиграли" </span><span style="color: #007700">: </span><span style="color: #DD0000">"Вы проиграли"</span><span style="color: #007700">), </span><span style="color: #DD0000">"\n"</span><span style="color: #007700">;<br /></span><span style="color: #0000BB">?&gt;</span></span></code></div>
   </div>

   
<div class="example-contents"><p>
 Вывод приведённого примера будет похож на:
</p></div>

   <div class="example-contents screen">
<div class="annotation-interactive examplescode"><pre class="examplescode">You won</pre>
</div>
   </div>
  </div>

  <div class="example" id="example-2">
   <p><strong>Пример #2 Неправильное масштабирование через аффинное преобразование</strong></p>
   <div class="example-contents">
<div class="annotation-interactive phpcode"><code><span style="color: #000000"><span style="color: #0000BB">&lt;?php<br /><br /></span><span style="color: #007700">final class </span><span style="color: #0000BB">MaxEngine </span><span style="color: #007700">implements </span><span style="color: #0000BB">Random\Engine </span><span style="color: #007700">{<br />    public function </span><span style="color: #0000BB">generate</span><span style="color: #007700">(): </span><span style="color: #0000BB">string </span><span style="color: #007700">{<br />        return </span><span style="color: #DD0000">"\xff"</span><span style="color: #007700">;<br />    }<br />}<br /><br /></span><span style="color: #0000BB">$randomizer </span><span style="color: #007700">= new </span><span style="color: #0000BB">\Random\Randomizer</span><span style="color: #007700">(new </span><span style="color: #0000BB">MaxEngine</span><span style="color: #007700">);<br /><br /></span><span style="color: #0000BB">$min </span><span style="color: #007700">= </span><span style="color: #0000BB">3.5</span><span style="color: #007700">;<br /></span><span style="color: #0000BB">$max </span><span style="color: #007700">= </span><span style="color: #0000BB">4.5</span><span style="color: #007700">;<br /><br /></span><span style="color: #FF8000">// НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТОГО:<br />//<br />// Это выведет значение 4.5, несмотря на выборку метода nextFloat()<br />// из открытого справа интервала, который никогда не вернёт значение 1.<br /></span><span style="color: #0000BB">printf</span><span style="color: #007700">(</span><span style="color: #DD0000">"Неправильное масштабирование: %.17g"</span><span style="color: #007700">, </span><span style="color: #0000BB">$randomizer</span><span style="color: #007700">-&gt;</span><span style="color: #0000BB">nextFloat</span><span style="color: #007700">() * (</span><span style="color: #0000BB">$max </span><span style="color: #007700">- </span><span style="color: #0000BB">$min</span><span style="color: #007700">) + </span><span style="color: #0000BB">$min</span><span style="color: #007700">);<br /><br /></span><span style="color: #FF8000">// Правильно:<br />// $randomizer-&gt;getFloat($min, $max, \Random\IntervalBoundary::ClosedOpen);<br /></span><span style="color: #0000BB">?&gt;</span></span></code></div>
   </div>

   
<div class="example-contents"><p>
 Результат выполнения приведённого примера:
</p></div>

   <div class="example-contents screen">
<div class="annotation-interactive examplescode"><pre class="examplescode">Неправильное масштабирование: 4.5</pre>
</div>
   </div>
  </div>
 </div>


 <div class="refsect1 seealso" id="refsect1-random-randomizer.nextfloat-seealso">
  <h3 class="title">Смотрите также</h3>
  <ul class="simplelist">
   <li><span class="methodname"><a href="random-randomizer.getfloat.php" class="methodname" rel="rdfs-seeAlso">Random\Randomizer::getFloat()</a> - Получает равномерно выбранное число с плавающей точкой</span></li>
  </ul>
 </div>


</div><?php manual_footer($setup); ?>